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很正常啊,现在游戏那么多,又不像以前,电脑只能玩个流星蝴蝶剑、cs的年代,本来这种炫舞类的游戏别人完主要就是非主流和看人物可爱才玩的,可能你现在觉得以前炫舞的人物很难看,但是以那个年代的游戏画风来说, 炫舞算是很好看了。
总结几点,第一,炫舞就好像qq一样,当时网络的交际仅在qq和炫舞上;
第二,那个年代,人物模型类游戏真的很少,以人为模型的游戏几乎没有几个;
第三,歌曲和人物舞蹈玩起来不燃?对于迈入中二时期的少年来说,炫舞这游戏音乐真的好听,手脚配合音乐玩的真的很兴奋;
第四,游戏荒,我其实没玩过 炫舞,但是好像这个游戏是和地下城一样古老的游戏,不过比起地下城那种肝到疯的近乎单机的游戏来说,炫舞里 姐更多,重于聊天的人更多,非主流更多,那时候穿越火线都没出。
为什么炫舞没人玩,这很简单,这种游戏模型以现在的眼光来看,很渣;
动作搭配不行;
游戏多了,没人还会耐着性子去玩几年前而且不更新游戏;
以前的老式计算机,也就是电脑上游戏也才几个,比起玩纸牌、扫雷这种游戏来说,卡丁车、炫舞、地下城、流星蝴蝶剑、抢滩登陆、红警这些游戏不燃?。
有几个人观战,游戏结束后得到的人气是观战人数X2。
(观战玩家一定要站到游戏结束后,游戏中的玩家才能得到该人气。
中途离场的,游戏结束后是无法得到该观战玩家的人气的。
最多观站人数为:
5人)2:
游戏中,观战玩家赠送花。
花分3种,小,中,大。
分别加10点,20点,30点人气。
最新出了一种+40人气的花~游戏中如果观战玩家中有人送花给游戏中的玩家的话,则游戏结束后,该游戏中的玩家会获得:
收到的花所加的人气+观战人数X2。
如果送花的玩家中途离开的话,收到花的玩家在游戏结束后是一样会得到收到的花所加的人气的。
3:
去VIP房间游戏,游戏结束后即使没有观战的玩家也可以获得1点人气~房主可以获得3点人气~每盘游戏中,1个观战玩家只能赠送给同1个游戏中的玩家1朵花。